基连的野望阿克西斯的威胁v攻略:新吉翁逆袭线完全制霸指南

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基连的野望阿克西斯的威胁v攻略:新吉翁逆袭线完全制霸指南

《基连的野望阿克西斯的威胁V》(以下简称为“阿克西斯V”)是PSP上吉翁系策略战棋的最终完全版。对于多数老玩家来说,最难啃的硬骨头就是选择“新吉翁(阿克西斯)”势力,在哈曼·卡恩的旗帜下与地球联邦、提坦斯及葛雷米反叛军周旋。这篇攻略要解决的核心痛点,是帮你理清在V版新增的剧本与事件压力下,如何用最快的速度稳住宇宙侧战线,并在第25回合前后实现科技反超。

新吉翁线开局定调:别把资源砸进吉翁残党泥潭

阿克西斯V的开局比原版“威胁V”更强调战略纵深。新吉翁的初始领土仅限阿克西斯本星及周边两处小行星基地,表面兵力只有6队MS,其中量产卡比尼只有2台。我实测过最稳的开局路线是:放弃第一时间强攻月面都市格拉纳达,而是先花3回合完成“地球降下作战预备”事件,利用马克贝(开场第三回合可交涉拉拢)带来的渣古III部队做炮灰,把主力卡比尼小队调往所罗门方向。

关键数值请记牢:新吉翁初期技术等级为MS开发LV4,光束武器LV3,比联邦低一级。因此前5回合不要急造高费机体,优先开发“加萨C”的量产线(每机生产费仅1850,且无需消耗稀缺的高达尼姆合金)。加萨C单机对舰伤害实测在光束加农下可达120~140,足以应付前期联邦巡洋舰队。

核心路线分支:选择“葛雷米反叛”前的收益最大化

这是阿克西斯V专属的重大抉择点。当剧情推进至第18回合(哈曼与葛雷米·托托的冲突事件触发前),你面临两个分支:镇压叛军,或放任其独立。不要选镇压!V版中镇压路线会让你在后续失去普露兹的NT部队支援,而放任路线虽然短期掉10点战略值,但能换取卡碧尼MK-II(量产型)的开发权前置——实测只要葛雷米独立后撑过6回合,科技树就会出现该机体的开发选项。

如果你走“新吉翁正史”线,推荐部队编成为2台卡碧尼(哈曼+普露) + 4台量产卡碧尼MK-II + 2台加萨D。卡碧尼MK-II单机造价约6800,但光束反射bit的命中率在雷达干扰下仍能达到82%~85%(实测值),远超基础卡碧尼的73%。

关键战役:所罗门攻略战的无损打法(第22-25回合)

此战是检验你是否理解V版新增“卫星炮蓄力系统”的试金石。开局时敌方提坦斯守军为8队,其中含2台精神感应高达。别硬莽,利用所罗门要塞外围的小行星带掩体坐标(X:7,Y:3附近)部署诱饵舰队,让哈曼单独绕后。实测哈曼的浮游炮在射程4格内对精神感应高达的盾牌有31%的贯穿率,配合觉醒值120以上,两次攻击即可瘫痪其主武装。

另一大误区是强攻要塞炮台。V版中卫星炮有“过热值”设定,连续射击时第4发开始伤害衰减50%。正确的节奏是先用加萨C的飞弹消耗至过热(每一发行星表面伤害约90),待其冷却回合再让卡碧尼小队突击,这样能省下至少3个回合的战术时间,避免右侧增援的联邦舰队形成合围。

进阶技巧:资金与生产权的取舍(含实测结论)

阿克西斯V的资源核心不是金钱而是“开发槽”。每家势力最多同时研发3个项目。我的独家建议是第10回合前只开发“光束兵器LV4”和“新能源推进器”,其余全部堆生产设施。实测若在第15回合前建成3个宇宙工厂(每个花费7500),第30回合的月产量可达9800~11000,足够支撑20台以上量产机的开销。

注意V版新增的“哈曼的裁断”系统:每5回合会出现一次抉择,选“处决”能恢复10点威信值,但会永久减少NT适性人才的加入率。除非急需威信开启“格雷米事件”分支,否则一律选“宽恕”。附实测结论:全程宽恕线在第40回合能累计多招募5名NT驾驶员(含璞露兹克隆体),整体战力提升约14%。

常见问题

Q1:阿克西斯V与旧版“阿克西斯的威胁”有什么本质区别?

V版加入了“准卫星轨道轰炸”系统,允许你在战略界面直接对敌方领土发动轨道打击,但每用一次会让该区域的控制度下降15%,且敌方会获得“防卫反击”加成。因此除非是为了拦截敌方增援舰队(此时收益最大),否则不建议对地面城市使用。

Q2:葛雷米反叛后,他的部队会打我方阿克西斯本土吗?

会,但只在事件触发后的第3回合派一支包含2台“龙飞”的舰队来袭。你只需在阿克西斯本星附近部署1艘姆赛巡洋舰+2台加萨C,配合要塞炮即可自动防御。若主动出击击破葛雷米舰队,则下一回合他会退回独立势力,不再纠缠。

Q3:量产卡碧尼MK-II开发条件到底卡在哪?

核心要求是:本势力MS开发等级达到LV6,同时拥有“塞可缪系统”技术(研发费用约12000),并在剧情上未选择镇压葛雷米。满足后,该机体将出现在生产列表中,单机生产时间需3回合,比普通机体多1回合,建议提前预备生产空位。

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图1 图2

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