《英雄无敌5》里墓园阵营常年是新手和老鸟的双重快乐源泉——骷髅海成型快、亡灵复生赖场能力强,但真要玩好“坟头蹦迪”也得讲章法。这篇英雄无敌5攻略不聊全阵营百科,专攻墓园前期发育与主力英雄技能树取舍,帮你少走几趟野外的冤枉路。
墓园的核心资源是骷髅兵数量与黑暗魔法控制链。1.5版本(含命运之锤资料片)里,墓园没法像学院那样靠法师塔滚雪球,但胜在亡灵复生(终极技能“亡灵主宰”+法术“亡灵复生”)能把战损压到极低,尤其打野怪时几乎无伤。弱点也明显:前期主力兵种骷髅和僵尸速度慢,遇到高速远程(比如森林的精灵射手)容易白嫖;英雄没有泪系魔法时,对士气高涨的敌人会很头疼。
首选英雄推荐弗拉基米尔(自带“亡灵复生”卷轴且初始防御术+1),次选马卡尔(特长骷髅兵,每级加5%骷髅攻防)。出门兵力别全带僵尸——它速度只有3,拖后腿,建议留一组守家,主力带骷髅+少量食尸鬼。开荒期第一优先是抢骷髅转化祭坛(地图上找“墓地”或“战地骸骨”),首周能转化3~5次,每次把农民/枪兵变骷髅,数量差距这就能拉开。
第1~3天:弗拉基米尔带全部骷髅(约30~40只)清门口1~2队野怪,优先打“农民”或“哨卫”这类低主动单位。实测结论:同数量下骷髅打农民损失2~3只,但打完立刻用“亡灵复生”复活,净赚经验不亏兵力。
第4~7天:占矿为主,金银矿必须拿,木材石料够用就行。期间主城升级“骷髅弓手”建筑(需要10木+5石),骷髅弓手的14点远程伤害比近战骷髅好用得多,打树精或石像鬼能无伤。
第2周:攒出吸血鬼(至少4只),配合骷髅弓手卡位打“土元素”或“水元素”——它们血厚但主动低,吸血鬼靠“吸血攻击”能单刷一整队。注意别碰“狮鹫”或“皇家狮鹫”,高速飞行加无限反击,这阶段硬拼必崩。
第3~4周:兵力堆到100骷髅+20骷髅弓手+6吸血鬼后,直奔最近敌方城镇(优先选没出“堡垒”的森林或地狱城)。开打前给主力部队上“迟缓”,敌方射手最多动一次,然后你就靠骷髅海淹没。
后期核心不是无脑堆骷髅,而是利用招魂术转化战损成新兵。带“亡灵巫术”技能且英雄等级15+时,战后招魂比例约25%~30%(视敌方总血量而定)。实测结论:打一队200血量的精英怪,战后能补回40+骷髅,所以不必刻意保前排。
配装建议:给弗拉基米尔带“亡者头骨”(+10%招魂比例),副手武器选“吸血魔杖”(主动效果:一队单位造成伤害的50%回复英雄MP),这组合能让你连打3场大仗不回家补给。
终极取舍:到第5周,建议转型“鬼龙速攻”——放弃部分骷髅,训练2~3只鬼龙(速度14,带老化效果),配合“牺牲”技能骗敌人反击。鬼龙血低,但老化解掉敌方主力攻防后,骷髅海能轻松收割。别学“招魂大师”进阶,它只加低级兵转化,浪费技能槽。
亡灵复生属于魔法,会被驱散。解法:不要一波全复活,拆成两轮——先复活前排骷髅扛伤害,第二回合再复活后排弓手。另外,遇到会“驱魔”的英雄(如学院法师),直接换成吸血鬼主攻,他们不受驱散影响(吸血的回复是物理机制)。
火球术和流星火雨对骷髅有额外伤害(约1.5倍)。配装带“火焰斗篷”(减30%火伤),技能补出“抗魔大法”给主力部队。若实在顶不住,分队——把骷髅拆成5~6组,每组10只,骗Fireball砸到残血小分队上,主力无损。
非必选项。没祭坛就靠“亡灵巫术”转化野怪尸体,优先挑“农民”或“野猪”这类低血量高数量单位,转化量看总HP,400HP能换1只骷髅。实测:打一波60农民(总HP约60*18=1080)能补出20+骷髅,比干等祭坛划算。